01
Міндет
Оқушыларға оқу материалын визуализация және өзара әрекет арқылы жақсырақ түсінуге көмектесетін цифрлық 3D кітапхана жасау.
Бізге Zerek Electronics командасы мектеп пәндері бойынша 3D кітапхана жасау идеясымен келді. Олар интерактивті панельдермен айналысады және оқушылардың қалай оқитынын, ақпаратты қалай қабылдайтынын жақсы түсінеді. Олардың тәжірибесі бойынша классикалық формат бұрынғыдай жұмыс істемейді: оқулықтар, суреттер, мәтіндер ауыр қабылданып, тез ұмытылады.
Оған қоса нарықтағы ұқсас шешімдердің көбі шетелдік. Олар біздің мектептерге, тілге және оқу логикасына бейімделмеген. Сондықтан балаларға оқу ыңғайсыз әрі бөтен сезіледі.
Міндет материалды жай оқып қана қоймай, нақты көруге және “ұстауға” болатын түсінікті әрі ыңғайлы құрал жасау болды: модельді айналдыру, бөлшектеу, бәрінің қалай құрылғанын көру.
Өте маңызды сәт - қазақ тілін басынан негізгі тіл ретінде бекіту. Өнім оқушылар үшін барынша туған және түсінікті болуы керек, жай аударылған шешім емес.



