Три недели или три месяца? Где на самом деле теряется время в разработке

Три недели или три месяца? Где на самом деле теряется время в разработке

Когда бизнес начинает искать IT-команду, почти всегда возникает один и тот же вопрос: почему один подрядчик говорит “сделаем за 3 недели”, а другой на тот же проект называет 3–5 месяцев?


Для человека со стороны это выглядит странно. Кажется, будто кто-то просто “завышает сроки”. Но на практике разница почти никогда не в скорости печати кода.


За последние годы в SoftSale мы делали разные проекты — маркетплейсы, ERP-системы, образовательные платформы, мобильные приложения, B2B-кабинеты. И со временем начинаешь замечать одну вещь: огромное количество времени в разработке теряется не на самом коде, а на процессах вокруг него.


Ниже — три места, где чаще всего “умирают” сроки и бюджеты.

Огромное ТЗ до начала работы

Одна из самых дорогих иллюзий в разработке — идея, что сначала нужно описать абсолютно всё, а потом уже начинать делать продукт.


На больших enterprise-проектах это действительно нужно. Но на большинстве средних бизнес-продуктов огромные ТЗ на десятки страниц чаще тормозят процесс, чем помогают.


Проблема в том, что в начале проекта никто до конца не понимает, каким продукт должен быть в реальности. Даже сам клиент.


Настоящее понимание приходит только тогда, когда появляется первая рабочая версия. Когда бизнес уже может нажимать кнопки, смотреть логику, видеть экраны и понимать: “не, фильтр должен быть иначе”, “кабинет неудобный”, “процесс заказа работает не так”. И это абсолютно нормально.


Поэтому в SoftSale мы обычно стараемся не уходить в месяцы документации до старта. Намного эффективнее зафиксировать основной scope, роли, экраны и ключевую логику, а дальше быстро показать первую рабочую версию.


Когда клиент видит живой продукт, а не PDF-файл, решения принимаются в разы быстрее. И самое интересное — часто именно это экономит бизнесу месяцы времени.

Размытые границы проекта

Очень много проблем в разработке начинается с фразы “добавим по ходу”.


На старте кажется, что это мелочь. Но потом добавляется ещё экран, ещё функция, ещё интеграция, ещё логика. В итоге проект, который должен был длиться 2 месяца, внезапно растягивается на полгода.


Поэтому нормальный fix-price работает только тогда, когда у проекта есть чёткие границы. То есть вот этот объём — это первая фаза, вот эти функции входят, а вот эти — уже отдельный этап.


И когда в середине проекта появляются новые идеи, не начинается хаос и конфликты. Просто обсуждается следующая фаза разработки.


Кстати, это одна из вещей, которую бизнес часто недооценивает. Чёткий scope экономит огромное количество нервов обеим сторонам. Потому что иначе начинается бесконечная ситуация: “ну это же маленькая доработка” 😄

Vendor lock-in — проблема, о которой почти никто не говорит

Есть ещё одна вещь, про которую многие узнают слишком поздно.


На рынке до сих пор много подрядчиков, которые фактически “удерживают” клиента внутри своей системы. Код остаётся у студии, доступы на сервера тоже, документация частично отсутствует.


И в момент, когда бизнес хочет сменить подрядчика, оказывается, что либо нужно всё переделывать заново, либо продолжать работать на чужих условиях.


На практике это превращается в скрытый налог на владение продуктом.


Поэтому мы в SoftSale всегда придерживаемся другой логики: клиент получает доступы, код и инфраструктуру проекта.


Почему это важно? Потому что бизнес должен владеть своим продуктом, а не арендовать зависимость от подрядчика.


И, кстати, это сильно меняет отношения между разработчиком и клиентом. Когда клиент понимает, что он не “заперт”, появляется нормальное партнёрство вместо постоянного напряжения.

Где на самом деле экономится время

Самое интересное, что скорость разработки чаще всего зависит не от “супер-разработчиков”.


Она зависит от того, насколько быстро принимаются решения, насколько понятны границы проекта, насколько мало лишней бюрократии и насколько рано появляется первая рабочая версия.


Очень много времени в IT теряется не на коде, а на бесконечных согласованиях, документах, хаосе в задачах и попытке предусмотреть всё заранее.


И чем раньше бизнес это понимает, тем дешевле и быстрее получается запускать продукты.

Итог

Когда клиент спрашивает “как один подрядчик делает проект за месяц, а другой за полгода?”, честный ответ обычно не в том, что кто-то быстрее пишет код.


Чаще всего разница в том, есть ли в процессе лишняя бюрократия, понятны ли границы проекта и умеет ли команда быстро превращать идеи в рабочий продукт.


Кстати, в SoftSale мы тоже стараемся строить процесс именно вокруг этого подхода — быстрее показывать рабочие версии, минимизировать лишние этапы и держать разработку максимально прозрачной для бизнеса.

Обсудим ваш проект?

Что нужно сделать?